Erfolge-Guide / Achievement Leitfaden / Komplettlösung: Alle Achievements und Erfolge aus “The Elder Scrolls V: Skyrim″ inkl. Lösungen und Videos

Hier bei uns gibt es an dieser Stelle einen großen Guide mit allen Achievements und Erfolgen (Trophies / Trophäen) aus "The Elder Scrolls V: Skyrim". Hier bei uns gibt es Lösungen, Tipps & Tricks und viele coole Videos. Alle Infos hier bei uns.

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Seit einigen Tagen kann man endlich „The Elder Scrolls V: Skyrim“ kaufen und ohne Probleme hat sich der Titel an die Spitze der internationalen Spielecharts katapultiert. Natürlich gibt es auch in diesem Spiel wieder jede Menge Erfolöge und Achievements bzw. für PS3-Zocker die sogenannten Trophäen und Trophies. Daher haben wir heute einen coolen Guide für euch vorbereitet, in dem wir euch alle Achievements und Erfolge vorstellen.
Insgesamt 1000 GP gibt es im Spiel zu holen, darunter viele Erfolge, die sich im Verlaufe der Story ergeben, aber auch viele Erfolge für die Dinge aufgesammelt werden müssen. Bei uns gibt es die Fundorte aller Findlinge, Infos zu den Drachen und vieles mehr. Schaut rein in unseren großen Gamerscore-Guide.

Gamerscore-Guide / Achievement Leitfaden / Komplettlösung: Alle Achievements und Erfolge aus “The Elder Scrolls V: Skyrim″

Entfesselt – 10 GP
Schließe “Entfesselt” ab.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt.

Ödsturzhügelgrab – 10 GP
Schließe “Ödsturzhügelgrab” ab.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt.

Der Weg der Stimme – 20 GP
Schließe “Der Weg der Stimme” ab.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt.

Diplomatische Immunität – 20 GP
Schließe “Diplomatische Immunität” ab.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt.

Alduins Mauer – 20 GP
Schließe “Alduins Mauer” ab.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt.

Das Wissen der Alten – 20 GP
Schließe “Das Wissen der Alten” ab.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt.

Der Gefallene – 20 GP
Schließe “Der Gefallene” ab.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt.

 Drachentöter – 50 GP
Schließe “Drachentöter” ab.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt.

 Zu den Waffen – 10 GP
Tritt den Gefährten bei.

Dazu müsst ihr erst einmal in Weißlauf ankommen (ihr könntet dort auch einfach mit der Kutsche hinreisen). Geht in das „Jorrvaskr“ (Hauptquartier der Gefährten) und dort in die Wohnquartiere, sprecht mit Kodlak Weißmähne und startet seine Quest. Danach müsst ihr Vilkas besiegen, bringt dann sein Schwert zu einem Schmied und zu guter Letzt lasst ihr euch von Farkas die Quartiere vorstellen.

Blutschwur – 10 GP
Werde Mitglied des Zirkels.

Erledigt zuerst die Aufgaben, die euch die Gefährten geben. Dann will Skjor mit euch reden. Lasst nun das Ritual über euch ergehen und danach gehört der Erfolg euch.

Zu Ehren der Toten – 30 GP
Schließe “Zu Ehren der Toten” ab.

Wieder eine kleine Nebenmission, die ihr auch in Weißlauf beginnen müsst. Geht in das große Haus neben der Drachenfestung und sprecht dort mit jemanden, der euch dann zum Anführer schickt. Nun gilt es wieder einige Aufgaben zu erledigen, bevor der Erfolg euch gehört.

Torwächter – 10 GP
Tritt der Akademie von Winterfeste bei.

Wichtig ist, dass ihr für diesen Erfolg min. 150 Magika braucht. Geht dann an das Tor von Winterfeste und wählt dort eine Fertigkeit aus, die ihr erlernen möchtet.

Enthüllung des Ungesehenen – 10 GP
Schließe “Enthüllung des Ungesehenen” ab.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt.

Das Auge von Magnus – 30 GP
Schließe “Das Auge von Magnus” ab.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt.

Geschäft ist Geschäft – 10 GP
Tritt der Diebesgilde bei.

Die Rückkehr der Finsternis – 10 GP
Schließe “Die Rückkehr der Finsternis” ab.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt.

Eins mit den Schatten – 30 GP
Verhilf der Diebesgilde wieder zu altem Glanz.

Seht euch hierzu das passende Video an:

Wer solche Freunde hat … – 10 GP
Tritt der Dunklen Bruderschaft bei.

Geht nach Windhelm und findet dort den Jungen, der das „Unheilige Sakrament“ durchführt. Erledigt nun seinen Auftrag. Danach geht es erst einmal weiter und irgedwann ereilt euch ein Kurier der „Dunklen Bruderschaft“, der euch wissen lässt, dass diese Bescheid wissen. Legt euch bald schlafen, weil sonst der Erfolg nicht weitergeht und danach müsst ihr ihre Aufgaben erledigen.

Bis dass der Tod euch scheidet – 10 GP
Schließe “Bis dass der Tod euch scheidet” ab.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt.

Heil Sithis! – 30 GP
Schließe “Heil Sithis!” ab.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt. Schaut euch das Video dazu an:

Parteiisch – 10 GP
Tritt den Sturmmänteln oder der kaiserlichen Armee bei.

Man kann nur einer von beiden Fraktionen beitreten und diese Entscheidung gehört auch zur Hauptquest / Mission

Kriegsheld – 10 GP
Erobere Festung Sonnwacht oder Festung Grünwall.

Video folgt in Kürze.

Held von Himmelsrand – 20 GP
Erobere Einsamkeit oder Windhelm.

Schaut euch das unten stehende Video an:

Held des Volkes – 30 GP
Schließe 50 sonstige Ziele ab.

Bei „Skyrim“ wird zwischen Nebenquests und „sonstigen Zielen“ unterschieden. Nebenquest sind eigene Missionen, die man durch verschiedene NPCs in der Spielwelt bekommt. Oft haben Wirte in den Kneipen gleich mehrere Aufgaben für euch.
Sonsntige Ziele findet man hingegen unter dem „Menüpunkt Verschiedenes“. Laut einem Online-Magazin gibt es alleine in der UMgebung von Weißlauf und Windhelm mehr als 50 sonstige Ziele.

Auf Seitenwegen – 20 GP
Schließe 10 Nebenquests ab.

Siehe Erfolg „Held des Volkes“ (oben)

Harte Arbeit – 10 GP
Hacke Holz, baue Erz ab und koche Essen.

Hier gibt die Beschreibung eigentlich schon alles vor, was man wissen muss 😉
Zum Holz hacken benötigt man allerdings zuerst eine Holzfäller Axt, für das Erz eine Spitzhacke, die man aber uim Lager „Stehender Strohm“ finden kann.

Langfinger – 30 GP
Knacke 50 Schlösser und stiehl aus 50 Taschen.

Wichtig: Speichert vor einem Taschendiebstahl sicherheitshalber ab. Nehmt euch die TAschen vor bei den die Chancen gut sind. Schlösser und Kisten findet man vor allem in Dungeons. Insgesamt sollte euch dieser Erfolg eigentlich kaum Probleme machen.

Schlangenzunge – 10 GP
Überrede, besteche und schüchtere jemanden erfolgreich ein.

In Weißlauf überzeugt ihr zuerst die Wachen, damit sie euch in die Stadt hineinlassen. In Rifton zahlt ihr der Wache Gold, sie lässt euch rein und danach schüchtert ihr Maul ein. Er steht direkt in der Nähe an einem Haus und gibt euch danach Infos.

Gesegnet – 10 GP
Wähle den Segen eines Findlings aus.

Findlinge – 30 GP
Finde 13 Findlinge.

Schaut euch das Video an, in dem euch die Fundorte der 13 Findlinge gezeigt werden.

Bürger – 10 GP
Kaufe ein Haus.

Nachdem ihr euren ersten Drachen erledigt habt, steigt ihr in der Gunst der Leute auf. Ihr seid nun ein Thane und habt somit auch das Recht ein Haus zu kaufen, dass es für 5000 Gold beim Proventus Acenicci zu kaufen gibt. Die 5000 Gold bekomt man vor allem durch viele Nebenquests 😉

Steckbrieflich gesucht – 10 GP
Brich aus dem Gefängnis aus.

Lasst euch beim Taschendiebstahl schnappen (es macht Sinn zu speichern, den Erfolg zu holen und danach neu zu laden, sobald ihr den Erfolg bekommen habt).
Hinten links kan man einfach eine Wand einreissen oder ihr probiert es mit einem Dietrich.

Ab in die Flitterwochen – 10 GP
Heirate jemanden.

Geht nach Rifton in den Mara Tempel und bekommt dort dann das Amulett, dass ihr zum heiraten benötigt. Wenn ihr heiratet erhaltet ihr damit u.U. auch Vorteile (wie z.B. Gold und Rabatte, wenn man einen Händler/in geheiratet hat).

Hier bekommt ihr eine Liste mit Personen und Charakteren, die man durchaus heiraten kann.

Kunst kommt von Können – 10 GP
Stelle einen geschmiedeten Gegenstand, einen verzauberten Gegenstand und einen Zaubertrank her.

Schwerverbrecher – 20 GP
Kopfgeld von 1000 Goldstücken in allen neun Fürstentümern.

Begeht in den Fürstentümern Taschendiebstähle und brecht in Häuser ein, damit ihr dort jeweils auf 1000 Goldstücke Kopfgeld kommt. Hier eine Liste mit den neun Fürstentümern.

1. Falkreath (Falkreath)
2. Whiterun (Whiterun)
3. Morthal (Hjaalmarch)
4. Dawnstar (The Pale)
5. Winterhold (Winterhold)
6. Solitude (Haafinger)
7. Riften (The Rift)
8. Markarth (The Reach)
9. Windhelm (Eastmarch)

Goldhamster – 30 GP
Besitze 100.000 Goldstücke.

Hier ein paar Tipps von einem Zoxckerkollegen der Seite gamerscore-forum.de // User Bashy:

  • Beendet die Dunkle Bruderschaft
  • Beendet die Diebesgilde und macht die Aufgaben danach, ihr bekommt dann immer 600Gold.
  • Heiratet früh nach paar tagen bekommt ihr auch min. 1000-2000Gold
  • In Windhelm kommt irgendwann eine Aufgabe wo ihr Morde aufklären müsst. Macht diese Aufgabe und ich bekommt ein Amulett. Wenig später möchte euch ein Händler das Armulett für 500 Gold abkaufen. Macht das und stellt euch hinter ihn und klaut euch einfach die 500 Gold. Ihr könnt das so oft machen wie ihr wollt, nebenbei steigt auch noch die Fertigkeit Taschendieb.

Höhlenforscher – 40 GP
Schließe 50 Dungeons ab.

Schaut euch dazu einfach das kurze Video an und nutzt die unten stehende Karte, die euch sicher weiterhelfen wird:

Karte mit allen Locations und Orten aus „Skyrim“

Meisterlich – 40 GP
Erhöhe eine Fertigkeit auf 100.

Weltenbummler – 40 GP
Entdecke 100 Orte.

Wie bei Fallout gilt es die Orte in der Welt zu entdecken. Wenn ihr einen Ort betretet, dann wird euch sein Name angezeigt. Alleine im Startgebiet gibt es mehr als 50 verschiedene Orte.
Eine gorßartige Hilfe sind aber sicherlich die Karten, die wieder einmal von Strengthgamer veröffentlicht wurden.

Karte mit allen Locations und Orten aus „Skyrim“

Leseratte – 20 GP
Lies 50 Lehrbücher.

Lesebücher sind in Dungeons, bei Händlern oder in der Bibliothek zu finden. Lehrbücher sind teuer!

Jäger und Sammler – 10 GP
Erbeute ein daedrisches Artefakt.

Schaut euch zu diesem Erfolg das passende Video an.

Schnapp’ sie dir alle – 30 GP
Sammle 15 daedrische Artefakte.

Video dazu folgt in Kürze

Drachenseele – 10 GP
Nimm eine Drachenseele in dir auf.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt. Der Drache muss in jedem Fall getötet werden und dann könnt ihr seine Seele aufnehmen.

Drachenjäger – 20 GP
Nimm 20 Drachenseelen in dir auf.

Drachen tauchen immer wieder in der Spielwelt auf, oft auch an den gleichen Stellen. Oder in Dungeons oder bei Quests. Somit sind die 20 Drachenseelen eigentlich kein Problem.

Worte der Macht – 10 GP
Lerne alle drei Worte eines Schreis.

Ein storyrelevanter Erfolg, den man im Verlaufe des Spiels bzw. nach Erledigen der jeweiligen Quest bekommt.

Meister des Thu’um – GP
Lerne 20 Schreie.

Schreie lernt man durch neue Wörter und diese wiederum kann man an Schreinen finden. Schreine stehen irgendwo in der Welt und sind auch in Dungeons zu finden. Schreine sind von Drachen geschützt, so kann man also zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen und den Erfolg „Drachenjäger“ gleich mit erledigen.

Lehrling – 5 GP
Erreiche Stufe 5

Siehe Erfolg „Meister“

Adept – 10 GP
Erreiche Stufe 10.

Siehe Erfolg „Meister“

Experte – 25 GP
Erreiche Stufe 25.

Siehe Erfolg „Meister“

Meister – 50 GP
Erreiche Stufe 50

Dazu ein Tipp aus dem Forum gamerscore-forum.de:

In Skyrim levelt man, indem man seine Fertigkeiten benutzt, wie z.B. mit einem Schild blocken, Gegner mit dem Schwert schlagen oder Zauber wirken. Sobald ihr in einer Fertigkeit wie Einhändig eine Leel aufsteigt, kriegt ihr auch Erfahrung auf euer gesamtes Level. Man braucht ungefährt 680 dieser Fertigkeitslevel um im gesamt Level auf Stufe 50 zu steigen. Ihr könnt hier entweder unter dem Erfolg „Meisterlich“ schauen oder im Skyrim Tipps Guide, wie ihr Fertigkeiten schnell auf Level 100 bekommt.

2 Kommentar

  1. Der Schwerverbrechererfolg geht in der deutschen Version nicht. Der Geht nur in der englischen Version, leider (auch in italienisch, spanisch etc. unmöglich)

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